에 StackOverflow, 내가 일할 수있는 트위터의 회전 목마를 가지고트위터 부트 스트랩 - 회전 목마 전환은
부드러운 아니라, 다음 슬라이드로의 전환은 매우 거친입니다.
부드럽게 움직이며 마지막 순간에 아래로 내려 가서 제자리로 스냅합니다. 사전에
감사 :
는Here 참조 화면 캡입니다!
에 StackOverflow, 내가 일할 수있는 트위터의 회전 목마를 가지고트위터 부트 스트랩 - 회전 목마 전환은
부드러운 아니라, 다음 슬라이드로의 전환은 매우 거친입니다.
부드럽게 움직이며 마지막 순간에 아래로 내려 가서 제자리로 스냅합니다. 사전에
감사 :
는Here 참조 화면 캡입니다!
나는 회전 목마가 패딩과 잘 맞지 않는다는 것을 알았다. 패딩 사용을 피할 수 없다면 (내가 할 수 없었 듯이) 조정할 측면에 '상단', '왼쪽', '오른쪽'을 사용하여 캐 러셀의 .next 및 .prev 요소를 배치하십시오. 교대를 상쇄하기 위하여.
얼마나 많은 조정이 필요한지 보려면 다시로드하여 반복적으로 조정해야 할 수도 있습니다. 예를 들어
가 좌우 정렬 요소 중 회전 목마 내부 소자와 다른 패딩에 40px 패딩 오프셋, I 사용 :
.carousel .next {
top: 40px;
padding-left: 160px;
}
.carousel .prev {
top: 40px;
padding-left: 160px;
}
I는 호프.
패딩 문제를 지적 해 주셔서 감사합니다. 디버깅에 시간을 절약 해주었습니다. – nasaa
어떤 브라우저를 사용하고 있습니까 (Safari/Firefox?)? Chrome에서 완벽하게 작동합니다. – Blender
jsfiddle.net에 테스트 케이스를 게시 할 수 있습니까? 그것은 매우 이상한 문제입니다. –