돌비 오디오 API를 사용할 때 다음과 같은 오류가 발생합니다. 나는 의도적으로 * .mp3 파일을 빠르게 재생하기 위해 루프를 사용하고 있으며 다음과 같은 오류가 발생합니다.돌비 오디오 API를 사용할 때의 오류
01-03 20 : 42 : 04.109 : E/AndroidRuntime (2913) FATAL EXCEPTION : DsClientHandlerThread 01-03 20 : 42 : 04.109 : E/AndroidRuntime (2913) java.lang.RuntimeException가 : 인 java.lang .RuntimeException : 내부 DSClient.setDsOn (true) 실패했습니다! 01-03 20 : 42 : 04.109은 : E는/AndroidRuntime (2913) com.dolby.dap.DsClientManager.setDolbySurroundEnabled (DsClientManager.java:525)에
I는 soundpool 또는 클래스 MediaPlayer를 통해 * .MP3를 넣으면 오류가 표시됩니다.
재미있는 점은 * .ogg 또는 * .wav가 좋습니다. * .mp3 파일 형식으로 고립 된 모양
사용중인 코드 중 일부를 포함시킬 수 있습니까? –
mp3 파일을로드하고 목적에 맞게 반복하여 예를 들어 개별적으로 재생합니다. for (int x = 1; x <29; x ++) { silentkeychannel [x] = mSoundPool.play (silentkeybufferid [x], 0,0,1,0,1);} 이것은 Android 장치가 사운드를로드 한 후 최종 사용자가 다른 사운드를 재생하려고 할 때 지연이 발생할 수 있기 때문에 수행됩니다. – angjc3
* .wav 역시 좋지 않습니다. * .ogg 만 Dolby의 영향을받지 않습니다. 돌비가 출시 노트를 확인하십시오 : http://developer.dolby.com/tools-tech.aspx (v1.1.1.0). 현재 우리는 모든 MP3 파일을 ogg 파일로 변환하여 Kindle Fire 장치에서 Dolby 처리를 건너 뜁니다. – morph85