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앱에 전원을 공급하는 GPU가 지원하는 최대 텍스처 크기의 너비와 높이를 얻는 방법은 무엇입니까? Visual C++ (VS2012)에서이 정보를 얻으려면 어떻게해야합니까?VC++에서 최대 텍스처 크기 가져 오기
앱에 전원을 공급하는 GPU가 지원하는 최대 텍스처 크기의 너비와 높이를 얻는 방법은 무엇입니까? Visual C++ (VS2012)에서이 정보를 얻으려면 어떻게해야합니까?VC++에서 최대 텍스처 크기 가져 오기
문제가 해결되었습니다. 내 경우에 D3D9, OpenGL이 아니기 때문에 (이 점을 분명히하지 못해 죄송합니다).
...
#include <d3d9.h>
#include <d3d9caps.h>
int mw, mh;
...
void CheckMaxTextureSize()
{
IDirect3D9* d3d9;
D3DCAPS9 caps;
d3d9 = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);
d3d9->GetDeviceCaps(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, &caps);
mw = caps.MaxTextureWidth;
mh = caps.MaxTextureHeight;
}
내 경우에는 종료 할 수도 있습니다.
이 답변은 원하는 것으로 보입니다. http://stackoverflow.com/questions/5003813/check-gpu-opengl-limits – rivimey