MonoTouch-Application에서 내 속성 중 하나의 이상한 동작이 발생합니다. 주어진 값을 속성에서 반환 할 수는 없지만 MonoDevelop의 디버거에서는 백그라운드의 개인 필드가 실제로 값을 보유하고 있다고합니다. ??속성이 전용 필드에서 값을 반환하지 않습니다.
public int? Status
{
get { return this._status; }
internal set
{
if (this._status != value)
{
// Status hat sich geändert, darum Speichervorgang nötig
this._mustBeSaved = true;
this._status = value;
this.NotifyPropertyChanged("Status");
}
}
}
을 그리고 여기 당신이 디버거의 말씀 볼 수 있습니다 : 얼마나
Debugger http://img818.imageshack.us/img818/2226/propertyw.png
그것이 가능 그 반사 된 값 ("값"
이 속성이 구현있어 어떻게)는 올바른 값을 보유하고 반영된 필드 "has_value"는 한 번에 값을 보유하지 않는다고 말합니다. 이런 이유로 재산에서 값을 얻을 수 없습니다.
는
사실, 디버거가 실제로이 내용을 투명하게 만들어야하지만 컴파일러는 그렇습니다. 나는 버그를 제출했다 : https://bugzilla.xamarin.com/show_bug.cgi?id=6282 –