저는 현재 내 프로젝트 계획 단계에 있습니다.Paint-like WPF-Application을위한 MVVM- 패턴?
테스트 가능성, 유지 보수성 등의 이유로 MVVM 패턴을 사용하려고 생각했습니다. MVVM에 대한 내 머리를 터지기 시작했으나, 계획된 맥락에서 파악할 수없는 것이 하나 있습니다. 신청.
내 응용 프로그램은 운동 코치가 시각적으로 운동을 캡처 할 수 있도록하여 운동 계획을 도우려는 것을 목표로합니다. 스포츠 트레이너를위한 일종의 페인트입니다.
내 응용 프로그램 (예 : Ball, Player 등)에 대해 다른 PaintObjects를 구현하는 방법에 대해 이미 생각해 보았습니다. 가장 편리한 방법은 다음과 같은 클래스를 작성하는 것입니다. DependencyProperties 수를 계산 한 다음이 클래스에 대한 XAML-ControlTemplate을 제공해야합니다.
이제 응용 프로그램의 페인트 화면을 구조화 할 때 PaintView.xaml과 같은 것을 PaintViewModel.cs와 함께 사용할 것이라고 생각했습니다. 이제는 PaintViewModel이 PaintObject를 어떻게 저장합니까? 어쨌든 PaintObject는 무엇입니까? ViewModels 자체입니까? 그들은 모델입니까? 그들은 전망이 있습니까?
그 부분은 내가 생각에 완전히 갇혀 있고 더 숙련 된 MVVM 사용자가 조언을 얻기를 희망하는 부분입니다. 미리 감사드립니다!
안부, crischu