Java에서 Marshalling 클래스를 구현해야합니다. 기본적으로 Marshalling은 데이터를 형식화하여 소켓 네트워크를 통해 전송 한 다음 서버 측에서 언 마샬링 할 수 있다는 점을 잘 알고 있습니다. 내가 틀린 고마운 경우에 나를 정정하십시오.Java에서 마샬링 클래스를 구현하려면 어떻게해야합니까?
다음 두 가지 방법을 완료하십시오.
public void marshallObject (Object obj, ObjectOutputStream stream);
public Object unmarshallObject (ObjectInputStream stream);
public void marshallObject(Object obj, ObjectOutputStream stream) {
try {
stream.writeObject(obj);
stream.close();
} catch (IOException e) {
System.out.println("Exception:" + e);
}
}
public Object unmarshallObject(ObjectInputStream stream) {
Object object = null;
try {
object = stream.readObject();
} catch (Exception e) {
System.out.println("Exception:" + e); }
return obj;
}
Java Object Serialization 메커니즘을 사용하고 있습니다. 그러나 Java 직렬화가 원격 참조를 올바르게 직렬화하지 않으므로 이러한 단순한 방법으로는 사용할 수 없습니다. 내 강사 언급 대신 원격 참조를 포함하는 스텁 개체에 전달해야합니다. 이 경우 원격 객체는 서버가됩니다. 복사가 아닌 참조로 원격 객체를 전달한다는 사실 테스트는 프로그램이 서버를 통과하면서도 여전히 동일한 객체를 참조 할 수 있어야한다는 것입니다. 나는 그것으로 아주 흐릿해진다, 누군가는 저에게 설명하고 나에게 어떻게하는지 안내 할 수 있는가?