2012-11-07 2 views
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나는 약간 혼란 스럽다. PNG 그림을 가져 오면 내 스테이지로 드래그하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭> 비트 맵으로 변환을 클릭하십시오. 코드에서 벡터를 만든 다음 사과 cacheAsBitmap = true을 만든 경우에도 똑같은가요?AS3 cacheAsBitmap 질문이 있으십니까?

답변

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PNG 그림은 래스터 개체이며 이미 Bitmap의 부모 클래스를 가지고 있습니다. 그러나 비트 맵을 그려진 사각형으로 캡슐화 한 다음 비트 맵으로 변환하여 비트 맵으로 변환 한 다음 비트 맵으로 변환하여 cacheAsBitmap = true을 래스터 객체로 만든 벡터 객체에 적용 할 수 있습니다. 나는 왜 당신이 처음에 double transformation raster-> vector-> raster를 원합니까? 아마도 PNG로 만든 라이브러리 자산을 스테이지로 드래그하면 플래시가 너무 어리석지 않을 것입니다. 대신 비트 맵 기반의 객체로 만들 것이고 "비트 맵으로 변환"은 불가능합니다.

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