다음을 수행하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? API를 통해 일부 플레이어 정보에 액세스 할 수 있습니다. 나는 이제 SQL 데이터베이스에서 플레이어 정보를 사용하여 점수를 계산하는 방법을 유지하려고합니다. 어떻게 그것을 성취 할 수 있습니까? 예를 들어채점 시스템의 SQL 데이터베이스 모델
:
내가 RushingYards에 따라 점수를 계산하려면 : INT, 터치 다운 : 지능과 인터셉트 : 지능. 꽤 많이, 나는 다음과 같은 사양으로 채점 시스템을 만들려면 :
1 point for every 25 RushingYards,
3 points for every Touchdown
2 points for every Interception
순수 코드에서 이것을 작성하는 것은 간단하지만, 내가 여러 동적으로 생성 "득점을 필요로하는 방법이 나는 SQL DB에 넣고 있습니다 시스템 "? 마지막으로, 보존 된 데이터를 다시 검색하여 Scala에서 점수를 계산하는 데 사용하고 싶습니다.
감사합니다.
마지막 단락에서 말한 내용에 대한 읽기 자료를 알고 있습니까? – DarkSensei
내 답변 끝에 몇 가지 정보를 추가했습니다. –