클라이언트의 카메라와 마이크를 기록하는 Red5 스트림 레코더 앱을 만들었습니다. 스트림을 NetStream.publish("streamname","live")
으로 기록하고 기록을 시작하는 원격 호출을 호출합니다. 문제는 클라이언트가 원격 startRecording
메서드를 호출하고 서버가 스트림 녹화를 시작한 후 전체 통신 속도가 느려지고 지연 시간이 길어지고, 보통 30 분입니다. 감속에서 모든 것은 먼 외침조차 긴 연기가있다. localhost에서는 잘 작동합니다. 문제가 무엇입니까?Red5 통신 지연
1
A
답변
0
서버 쪽 녹음 처리를 위해 새 스레드를 시작해야 할 수 있습니다. 우리는 유사한 이슈를 가지고 있으며 StreamListener를 스트림에 추가하여 스트림을 처리하고 다음과 유사한 구조를 사용합니다.http://en.wikipedia.org/wiki/Semaphore_%28programming%29 모든 패킷을 수집하여 red5 응용 프로그램 논리와 관계없이 모든 패킷을 디스크에 기록합니다.
그런 식으로 서버 측 녹음의 성능 문제를 해결할 수있었습니다.
세바스찬
관련 문제
- 1. .Net에서의 저 지연 직렬 통신
- 2. 두 스레드 간의 통신 지연
- 3. red5 deployement
- 4. red5 actionscript
- 5. 비디오 녹화/재생 용 Red5 서버 + Red5 레코더 통합
- 6. NetStream.Seek in red5
- 7. Red5 : S3에 스트림 저장
- 8. Red5 videochat freeze
- 9. Red5 동적 콘텐츠 스트리밍
- 10. Red5 : HTTP 처리 방법?
- 11. maven and red5 dependencies
- 12. Red5 오디오 녹음
- 13. red5 mac osx 설치
- 14. RED5 오류 - 클래스 패스
- 15. org.red5.server.net.rtmp.RTMPConnection in red5
- 16. Red5 RTMP 스트리밍
- 17. avi를 red5 서버로 스트리밍
- 18. Red5 서버 관련 문제
- 19. Red5 서버 구성
- 20. Red5 데모가 작동하지 않습니다.
- 21. Red5 stream flv 파일
- 22. red5 vs FMS
- 23. Red5 : 외부 라이브러리 로깅
- 24. Red5 절단 스트림
- 25. actionscript to java (red5)
- 26. Red5 : 데모 설치
- 27. red5 스트리밍 연결에서 플렉스
- 28. android의 red5 클라이언트
- 29. Red5 Java 클라이언트 연결
- 30. Red5 응용 프로그램 디버그
아마도 세마포어는 학문적으로 들리지만 실제 패킷을 수집하는 대기열 일 수 있습니다. 중요한 점은 새로운 스레드에서 녹음을 시작하는 것입니다! –
좋아, 내가 Runnable 구현 클래스를 만들려고 노력()로 stream.start 넣어하지만 잘못된 접근법을 같아요 : :) – haxpanel
여기에 대한 내 대답을 참조하십시오 : http://stackoverflow.com/a/ 12901336/1448704 –