이벤트와 대표자를 배우는 동안 Observer 디자인 패턴에 대해 생각할 필요가 없습니다.이벤트 및 대리인. 어떤 디자인 패턴?
저는 C#과 디자인 패턴 모두에 초보자 수준입니다. 이벤트 및 델리게이트를 사용하여 자식 폼의 이벤트를 발생시키고 부모가 선택하는 경우 Observer 디자인 패턴이 무엇입니까?
이벤트 및 대리자는 다른 디자인 패턴으로 어떤 것이 사용됩니까?
.NET의 다른 'things'(내 용어가 부족하여 미안합니다)에 대해 알고 싶습니다. Gang of Four에서와 같은 일반적인 디자인 패턴을 기반으로합니다.
패턴과 관련 될 수있는 경우 이러한 주제에 대한 코드 예제와 설명을 이해하는 것이 더 쉽다고 생각합니다. 어쨌든 개인적으로.
감사합니다.