저는 활동이 시작될 때 약간의 애니메이션, 특히 다른 이미지 뷰 및 텍스트 뷰와 함께 페이드 인해야 할 웃는 얼굴을 얻으려고합니다. 그러나 onCreate에서이 모든 작업을 수행하면 예상대로 내 응용 프로그램이 멈추는 경우가 있으므로 모든 애니메이션을 AsyncTask로 이동하여 작성시 실행하려고했습니다.Asynctask에서 애니메이션로드하기
public class Animtask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {
protected Void doInBackground(Void... voids) {
Animation fadein = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.fade);
_view.startAnimation(fadein);
_view2.startAnimation(fadein);
_view3.startAnimation(fadein);
_view4.startAnimation(fadein);
_view5.startAnimation(fadein);
guide.startAnimation(fadein);
blender.startAnimation(fadein);
}
}
이클립스는 다른 모든 것들에 동의하는 것 같지만 loadAnimation이 방법은 인수가 적용되지 않습니다 것을 제안, 문제를 일으키는 : 나는 애니메이션을 호출 할 경우 여기
이다. 내가 끔찍한 잘못한 곳을 한눈에 볼 수 있습니까? 내가 관련성이 있다고 생각한다면 다른 어떤 것도 게시 할 것입니다.
솔직히 문제가 있다면 테스트하는 것이 더 좋습니다. 제대로 작동하는지 확인하겠습니다. – user1398478
그것은 작동하지 않는 것 같아요, 그리고 더 많은 테스트는 전혀 문제가되지 않을 수도 있습니다, textview와 imageview는 앱을 어느 쪽이든 동결 시켰으므로 다른 것들과 다르게 정의 했어야합니다. 문제. – user1398478