나는 스프라이트가 위로 움직이고 스프라이트가 아래로 움직이게 할 때 화면을 잡을 때 간단한 프로그램을 가진다. 그래서 ccTouchesBegan 기능에 내가 스프라이트 회전 다음 ccTouchesEnded 기능에서 다음cocos2d에서 부드러운 스프라이트 회전?
-(void)ccTouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
player.rotation = -5;
}
와 나는 다시 회전 : 회전 조금을 할 수있는 방법이 있다면
-(void)ccTouchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
player.rotation = 20;
}
그래서 궁금 해서요 느리고 부드럽게? 내가 그것을 실행할 때 그것은 매우 clunky 해 보인다. 그리고 나는 그것을 더 현실적으로 보이기를 원한다. 나는
어떤 유형의 객체가'player'입니까? – user3386109
그것은 CCSprite입니다. – ErikOhlin12