저는 게임 프로그래밍 (C++, cocos2d-x)을 연습하고 있습니다 이제 다음 사이트와 같은 파이프 라인 게임을 프로그래밍하고 싶습니다. 논란의 여지가있는 점으로 파이프 라인 게임을 프로그래밍하는 방법
http://www.flashgames.jp/game/2505/Shortcut_2.html
,(1) 나는 컴퓨터가 파이프 사이의 관절을 인식 할 수 있습니까?
(2) 파이프를 연결 한 후 시작점에서 파이프를 따라 물을 어떻게 흐르게 만드시겠습니까? 우리는 당신의 게임 보드는 2 차원 배열로 저장 Y 공간으로 X의 격자입니다 가정하면