조금 혼란스러워집니다. Kinect는 어떻게 깊이를 계산합니까?
어떻게 넥트 깊이을 계산하지 : 나는 적외선 프로젝터가 다시 반사되어 적외선 카메라로 읽어 패턴을 던져
- 것을 이해 무엇.
- 이제 IR 카메라는 특정 깊이에 대한 패턴을 알고 있습니다. 들어오는 패턴과 알려진 패턴의 차이를 이용하여 삼각형을 사용하여 알려진 깊이를 계산합니다 (유사한 삼각형의 비례 성 사용).
질문 1 : IR 프로젝터와 IR 카메라 사이의 거리를 고려합니까? 그들이 너무 가깝기 때문에 나는 생각하지 않는다.
질문 2 : 이제 우리는 패턴에서 직접 깊이를 얻고 있습니다. 깊이를 계산할 때 disparity map
을 언제 사용합니까?
패턴에서 생각한 바로는 '깊이 맵'을 직접 계산했습니다. 그러나이 논문에서 두 패턴의 차이가 '불일치지도'를 제공한다는 것을 이해합니다. – Shashwat
다이어그램을 편집 할 수 있습니다. 'Po'는'Pr-L'과 물체 평면의 교차점에 있습니다. – Shashwat
@Shashwat 예, 맞습니다. 나는 그것을 더 크게 만들고 싶었습니다. 감사합니다! – Sassa