내 게임은 플레이어의 건강 상태를 보여주기 위해 모든 클래스의 TextView 배경을 업데이트해야합니다. 그러나 지금 생각할 수있는 유일한 방법은 다음과 같습니다.안드로이드, 다른 클래스의 메소드를 실행하십시오.
int Health = 100;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_act1);
if (Health == 100){
HealthDisplay.setBackgroundResource(R.drawable.health100);
} else if (Health == 99){
HealthDisplay.setBackgroundResource(R.drawable.health99);
} else if (Health == 98){
HealthDisplay.setBackgroundResource(R.drawable.health98);
} else if (Health == 99){
HealthDisplay.setBackgroundResource(R.drawable.health98);
} else if (Health == 99){
HealthDisplay.setBackgroundResource(R.drawable.health98);
} else if (Health == 99){
HealthDisplay.setBackgroundResource(R.drawable.health98);
}
etc.
}
특히 두 개의 다른 통계에 대해서도 비슷한 작업을 수행해야하므로이 작업을 더 쉽고 빠르게 수행 할 수 있어야합니다.
나는 별도의 클래스를 처리하는 것에 대해 생각해 보았고 onCreate에 줄을 사용하여 배경 이미지를 업데이트 한 다음이 클래스로 돌아가도록 지시했다.
이와 비슷한 방법이 있을까요?
int Health = 100;
HealthDisplay.setBackgroundResource(R.drawable.health(Health));
라디오 버튼 선택이있을 때마다 클래스를 변경하는 텍스트 기반 게임 만 있으므로 작업이 수행 될 때마다 클래스가 변경되므로 oncreate에서 업데이트하는 것이 좋습니다. 메신저도 방법을 만드는 방법에 대한 도움을 요청합니다. 모든 클래스에 거대한 코드 조각이없는 것이 좋습니다. –
onCreate는 활동입니다. 버튼을 누를 때마다 액티비티가 생성된다고 말하는 것입니까? – olma
네 게임은 너무 간단하고 제한적이기 때문에 (클래스 당 최대 3 가지 선택이 가능하므로 1. 계단을 올라간다 2. 내려 가서 울다) 코드가 액션 당 다른 클래스로 분리되어 있다면 최신 정보를 유지하기가 더 쉽다. 취한 –