타이머 응용 프로그램을 사용하여 매 초마다 발사하는 타이머 이벤트를 사용할 계획입니다.AS3 : 타이머 이벤트를 실제 시간과 동기화 하시겠습니까?
내가 틀릴 수도 있지만 실제로 시스템 시간과 (아주 약간의) 동기화 문제가 있다고 가정합니다. 예를 들어, 실제 시스템 시간 밀리 초가 0 대신 500에있을 때 타이머 이벤트가 시작될 수 있습니다 (사용자가 원한다면 초가 부분적으로 '위상이 맞지 않음'을 의미).
타이머 이벤트를 실시간으로 동기화하거나 AS3에서 두 번째로 똑딱 거리면 시스템 시간 이벤트를 발생시키는 방법이 있습니까?
또한 1000 밀리 초마다 발사하도록 Timer를 설정하면 응용 프로그램로드에 따라 오프셋이 발생할 수 있습니까?
이들은 아마도 무시할만한 문제 일지 모르지만 나는 단지 궁금합니다.
감사합니다.
시계의 경우 내부 Date 개체와 동기화 할 수 있습니다. – elias