2017-04-15 1 views

답변

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당신은 계산 된 특성

var moveLeftOrRight: Bool { 
    return player.xPosition >= 0 
} 
를 사용하려면 이 필드는 객체가 생성 될 때 채워집니다,이 기간 동안 사용할 수 없기 때문에 당신이 뭘하려 할 수 없다

다른 필드 (개체가 아직 완전하게 작성되지 않았으므로)

계산 된 속성을 사용하면 값을 할당하는 옵션이 제공되지 않지만 항상 player 속성을 기반으로 계산됩니다.

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