2011-08-18 3 views

답변

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더 높은 수준의 추상화입니다. 패턴은 공통 객체 지향 문제를 해결합니다.

추상화, 캡슐화 및 정보 숨기기는 개별 구성 요소 수준에서 적용됩니다. 패턴을 사용하지 않고 후자를 할 수 있습니다.

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+1이 문제를 해결해 주셔서 감사합니다. 따라서 구성 요소를 구축 할 때이 구성 요소 개발을위한 패턴을 디자인 할 것이라고 주장 할 수 있습니까? (이상적인 시나리오에서)? – Joeblackdev

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패턴에 따라 다릅니다. 일부는 많은 상호 작용하는 구성 요소 (예 : Facade)를 필요로합니다. 일부는 개별 구성 요소 (예 : 싱글 톤, 데코레이터) 용입니다. – duffymo

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그게 완벽합니다. 덕분에 – Joeblackdev

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