내가 찾고있는 것을 어떻게 할 수 있는지를 알았지 만 실제로 8 시간 동안 답변을 게시 할 수 없으므로 여기서 대답하겠습니다.
.c 파일을 "링크 된 리소스"로 프로젝트에 추가 할 수있었습니다.
그래서 ~/myfiles 및 링크 된 리소스 ~/myfiles/customlib/myfile.c에 대한 포함 경로가 있습니다.
링크 된 자원은 프로젝트 속성에서 찾을 수 있습니다 -
불행하게도, 우분투 내 환경, 코드 컴포저 스튜디오 (Code Composer Studio) (6) 나 실제로 링크 추가 할 수 없습니다 것입니다> 링크 된 자원 (탭) -> 자원 -> 링크 된 자원 리소스를 IDE를 통해 확인하십시오.
해결 방법으로 .project 파일에 직접 링크 된 리소스를 추가했습니다.
~/작업/MyProject를 /의 .project
"본성"나는
<linkedResources>
<link>
<name>myfile.c</name>
<type>1</type>
<locationURI>$%7BPARENT-2-PROJECT_LOC%7D/myfiles/customlib/myfile.c</locationURI>
</link>
</linkedResources>
을 추가로 표시된 섹션에서
참조하는 "7BPARENT-2-PROJECT_LOC의 %의 7D에 $ %" ~/workspace/myproject /../../ (일명 ~ /). 2는 몇 마디입니까? ///
처음으로 프로젝트 속성 -> 자원 -> 링크 된 자원 -> 링크 된 파일 경로를 편집 할 수 있어야합니다. 리소스 (탭)
locationURI에 대해 정의 된 빌드 변수를 사용할 수 있습니다. 위치 URI를 작성하는 다른 방법은 다음과 같습니다. PROJECT_LOC /../../ myfiles/customlib/myfile.C
이이 결정 어떤 식으로 덮어 쓰게됩니다 일식 프로젝트 파일이기 때문에 당신은 태그를 수정하여 프로젝트 폴더로 링크 된 자원을 배치 할 수 있습니다 locationURI
에 대한 적절한 형식입니다. projectsubfolder/myfile.c. 그러면 프로젝트 디렉토리 아래에 projectsubfolder 폴더가 생성됩니다. ~/workspace/myproject/projectsubfolder
불행히도 내 최적의 솔루션이 아닙니다. 내 맞춤형 라이브러리에서 만드는 모든 소스 파일에 linkedresource 항목을 추가해야합니다. CCS는 프로젝트 복사/붙여 넣기를 수행 할 때 연결된 리소스를 더듬 거리며 건너 뜁니다. 따라서 연결된 리소스를 복사 된 프로젝트에 다시 추가해야합니다.
결국 해결책으로 느껴지지만 실제로는 심볼릭 링크 된 파일보다 많은 이점이 없습니다. 내가 복사/붙여 넣기 할 때 프로젝트가 컴파일되지 않을 때 프로젝트가 올바른 파일을 사용하고 있지 않다는 것을 알 수 있습니다. (symlinking은 원본 파일 대신 파일의 복사본이있는 작업 프로젝트를 만듭니다.)
삽입물을 조금 더 고통스럽게 만들기 위해 .lib 파일을 만드는 방법을 배워야 할 것이라고 생각합니다.
정적 또는 공유 라이브러리를 만드는 라이브러리 프로젝트에 공용 파일을 넣는 것은 어떻습니까? 그런 다음 다른 프로젝트가 해당 라이브러리와 연결됩니다. include 경로는 헤더가있는 프로젝트를 알려줍니다. 이러한 헤더의 기호를 해결하려면 여전히 무언가와 연결해야합니다. – indiv
나는이 일을 편안하게 할 수있는 자원으로 프로젝트를 사용하는 것에 익숙하지 않다. 내 걱정은 컴파일 된 코드가 필요한 것보다 조금 더 부 풀릴 수 있다는 것입니다. – user3817250