2011-09-18 3 views
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특정 장치에 대한 분석 기능을 제공하는 앱을 개발했습니다. 기본 버전 만 제한된 분석 만 허용하고 inApp를 통해 추가 기능을 구입할 수있는 방법에 대해 생각하고 있습니다. 최대 2 인앱 추가 비용.add inApp 기능 - 얼마나 많은 노력이 있습니까?

필자는 inApp을 한 번도 해 본 적이 없으므로 테스트를 포함하여 inApp를 추가하는 것이 얼마나 많은 노력을했는지 묻고 싶습니다. 테스트 구매 등을 완성 된 앱에 추가하는 것입니다. 구매할 수있는 애드온 구조가 이미 준비되었다고 가정합니다.

우리는 게임을하는 동안 이러한 경우 (게임이 아닌)의 inApp 경험은 무엇입니까? 풀 버전의 가격은 70 달러이고 가장 기본적인 가격은 10 달러입니다. 정식 버전을 제공하거나 inApp 방식을 사용하는 것이 더 좋습니까? 당신의 경험은 무엇입니까?

많은 감사

답변

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이/당신이 가진 경험의 종류, 및 인 - 응용 프로그램의 경험이 어떻게 설계 얼마에 많이 의존하기 때문에 이것은 대답하기 어려운 질문이다. 저의 경험에 따르면, StoreKit API는 직관적이지 못하며, iTunes 구성 및 승인 프로세스가 복잡하고 직관적이지 않으며, testing is a PITA입니다.

그래서 오버 헤드의 대부분은 모든 것이 작동하는 방식과 테스트하는 방법에 대해 머리를 숙이는 데 있습니다. 그러나 StoreKit API를 구현하는 실제 코드는 복잡하지 않으며, 시작하기 위해 사용할 수있는 코드가 good boilerplate code입니다.

힘든 부분이 처음이므로 테스트는 항상 어려움에도 불구하고 두 번째로 더 쉽게 할 수 있습니다. 나는 처음으로 그것을 개발하고 테스트하고, 흐름을 조정 한 후에 시간을 보낼 것이라고 단호한 한 주를 보냈습니다.

마지막으로 한 가지 - verify store receipts on your own server으로 결정했다면 적어도 며칠 동안 개발하고 통합하고 테스트 해보십시오.

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이것은 꽤 많은 것으로 보입니다. 상세한 답변을 많이 주셔서 감사합니다! – user387184

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