저는 게임을 Windows로 이식하려고합니다. 예를 들어 같은 시스템의 모든 사용자가 데이터를 공유 할 수 있도록 어떻게 최고 기록 데이터를 저장해야하는지 궁금합니다. 이상적으로는 데이터를 소유 한 응용 프로그램 (이 경우 게임)에 의해서만 사용자가 직접 쓸 수 있어야합니다. 순수한 기술적 세부 사항 외에도 모범 사례에 대해 궁금합니다.Windows에서 사용자간에 응용 프로그램 데이터 읽기/쓰기 (컴퓨터)
유닉스에서 이것은 실행 파일에 set-UID 비트를 설정하여 문제의 실행 파일과 공유 파일을 동일한 시스템 사용자 (내 경우에는 게임)에 속하게 할 수 있습니다. 또한 이러한 파일을/var/lib/games에 배치하는 것이 좋습니다.
기본 윈도우의 설치는 사용자간에 데이터를 공유 할 수있는 방법을 제공하지 않습니다. 레지스트리 나 파일 시스템 모두에서. 모든 사용자가 액세스 할 수있는 설치 프로그램으로 레지스트리 키 또는 디렉토리를 만드는 것이 간단한 해결책입니다. 글쎄, 설치 근육에 따라 간단합니다. –