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Unity 컨테이너에서 배열 유형을 등록하고 해결할 수 있습니까? 나는 같은 것을 할 싶습니다Unity (Prism) 컨테이너에서 배열 유형 확인
this.mContainer
.RegisterType<ISomeType, SomeType>()
.RegisterType<ISomeType[], SomeType[]>();
ISomeType[] lSomeTypes = this.mContainer.Resolve<ISomeType[6]>();
내가 배열 유형을 등록해야하고, 유니티 혼자 RegisterType<ISomeType, SomeType>()
및 Resolve<ISomeType[]>()
에 따라 배열을 파악하지 않은 경우 그것은 더 나은 것입니다.
설명서가 있지만 매우 명확하지는 않습니다 ... http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff660882%28v=pandp.20%29.aspx#_Toc260122621 –