내 주말 프로젝트는 크로스 플랫폼 동시성 프리미티브 라이브러리 (중요한 섹션, 뮤텍스 읽기/쓰기, 연동 된 정수, 이벤트 등)를 작성하는 것으로 구성되어 있으며이 유닛 테스트 방법을 궁금해하고있었습니다. 동시 코드를 테스트하는 것은 그 자체로 힘들다는 것을 알았지 만,이 코드의 프리미티브를 테스트하는 것은 그리 어렵지 않을 수 있습니다.단위 테스트 동시 코드
밝혀졌습니다. 적어도 나를 위해 그것이있다.
그러면 어떻게 접근할까요? 예를 들어, 중요한 부분 테스트를 시작할 위치를 알지도 못합니다.
주말에 플랫폼 간 동시성 프리미티브 라이브러리를 작성하려고합니다. 인상적이다! –
하하 그것이 목표입니다! 내가 그것을 만들 수 없으면 항상 채우기가 필요한 또 다른 주말이있을 것입니다. 지속적인 학습은 게임의 이름입니다. –