머리말 : 나는 목표가 매우 새로운데, 나는 개발자로서 발전하기 위해 배우기위한 간단한 연습을하고있다.iOS : 순차적 인 상호 작용
- 우리가 메모리 게임을한다고 가정 해 봅시다. 두 이미지로 시작합니다 : 암소와 돼지.
- 단어 (암소 또는 돼지)가 표시되고 해당 버튼을 클릭합니다.
내 문제 : 어떻게 사용자를 6 장씩 4 장씩 진행할 수 있습니까? 게임의 유사 레벨, 아마도 ... 아니면 더 간단합니다.
두 번째 질문 : 단순히 하나의 정적 세트의 카드 (4 개) 인 경우 성공 메시지와 보드 재설정 사이의 시간을 어떻게 허용합니까?
나는 더 많은 가상의 질문을하고 있지만 정확한 대답도 도움이 될 것이므로 구문에 대해 더 많이 이해할 수 있습니다.
혼란스러운 경우 죄송합니다. :) 모든 정보를 환영합니다!
당신이 나에게 'performSelector에 대한 자세한 정보를 제공 할 수 afterDelay : '? –
@KevinBrown 이미 Google에 게시 했습니까? – Steve
나는 그것에 대해 지금 읽고있다. :) –