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나는이 html5 게임 튜토리얼에서 아직 작업 중이며 터치 스크린 장치에서 게임을 재생할 수 있도록 터치 이벤트를 추가하려고합니다. 나는 스페이스 바를 사용하여 이동 플레이어 수있는 변수가 : 업데이트 플레이어 기능에라고html5 게임에 터치 이벤트 추가하기
var KEY_CODES = {
32: 'space'
};
var KEY_STATUS = {};
for (var code in KEY_CODES) {
if (KEY_CODES.hasOwnProperty(code)) {
KEY_STATUS[KEY_CODES[code]] = false;
}
}
document.onkeydown = function(e) {
var keyCode = (e.keyCode) ? e.keyCode : e.charCode;
if (KEY_CODES[keyCode]) {
e.preventDefault();
KEY_STATUS[KEY_CODES[keyCode]] = true;
}
};
document.onkeyup = function(e) {
var keyCode = (e.keyCode) ? e.keyCode : e.charCode;
if (KEY_CODES[keyCode]) {
e.preventDefault();
KEY_STATUS[KEY_CODES[keyCode]] = false;
}
};
: 나는 KEY_CODES 변수에 추가 기능을 추가하려고
player.update = function() {
if (KEY_STATUS.space && player.dy === 0 && !player.isJumping) {
player.isJumping = true;
assetLoader.sounds.jump.play();
player.dy = player.jumpDy;
jumpCounter = 12;
}
if (KEY_STATUS.space && jumpCounter) {
player.dy = player.jumpDy;
assetLoader.sounds.jump.play();
}
jumpCounter = Math.max(jumpCounter-1, 0);
this.advance();
};
그 'ontouch'와 'onrelease'에 대해 'onkeydown'과 'onkeyup'을 대체했지만 작동시키지 못했습니다. KEY_CODE 블록을 계속 추가해야하나요? 아니면 터치 할 새 변수를 정의해야합니까? 미리 감사드립니다.
안녕하세요 @ sabithpocker,이 문제에 대해 너무 많이 감사드립니다. 코드를 업데이트했는데 여전히 데스크톱에서 작동하지만 iPad에서는 터치가 발생하지 않습니다. 그 변수들과 당신이 저에게 보여준 그 기능은 훌륭합니다, 그래서 나는 그것들과 함께가는 어떤 것도 얻을 수 있는지 알게 될 것입니다. 다시 한 번 감사드립니다. – Conkerface