2013-04-12 6 views
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iOS에서 처음으로 응용 프로그램을 개발 중입니다. 며칠 째이 언어를 사용하고 있으며이 응용 프로그램을 최대한 빨리 Apple Store에서 공유 할 예정입니다. 하지만 건축에 관해서는 큰 질문이 있습니다.iOS : 프로덕션 환경에서의 응용 프로그램입니다. 어떤 크기?

현재 약 40 개의 다른 유형의보기, 다른 구성 요소 및 많은 PNG (30x30)가 있습니다. 작은 프레임 워크 개발을 통해 Views의 수를 상당히 줄일 수 있다는 것을 알고 있습니다.하지만 처음으로 실습을 통해 배우는 응용 프로그램이므로 모든 표준 구성 요소에 대해 신속하게 진행하고 아키텍처없이이 개발을 시작하고 클래스를 재사용 할 수 있기를 바랍니다. 또는 디자인 패턴 ... 너무 열심히 생각하지 않고.

간단히 말해서, 제작 및 공연에서 응용 프로그램의 실제 크기에 대해 궁금합니다. 우리는 몇 가지 제약을 가지고있다 : ... 사용자 등을 위해 애플 스토어에서

  • 다운로드 응용 프로그램을 사용하는 동안

    • 애플 스토어 (업로드 응용 프로그램) 아이폰의
    • 램 용량

    기본적으로 iPhone 응용 프로그램에 대해 약 40 개의 화면을 사용할 수 있습니까?

    감사합니다.

  • 답변

    2

    무선 다운로드를위한 제한은 50MB입니다.

    화면 수는 아마도 문제가되지 않을 것입니다. 각 화면과 관련된 실행 코드의 양은 아마도 중요하지 않을 것입니다. 더 큰 문제는 얼마나 많은 PNG 데이터를 앱에 삽입했는지입니다. 단일 30x30 PNG는 그리 크지 않습니다. 그들 중 40 명은 아마도별로 크지 않을 것입니다 (압축 정도에 따라). 그러나 화면 당 수십 개가 있거나 각 화면에 대해 고해상도의 배경 이미지가있는 경우 데이터의 총량이 커질 수 있습니다.

    제 조언은 가능한 가장 간단한 방법으로 모든 것을 개발하는 것입니다. 문제가 될 수 있다는 증거가 나올 때까지 크기에 대해 걱정하지 마십시오. 그리고 가장 오래된 OS 버전이 무엇이든간에 실제 장치 (시뮬레이터에 의지하지 마십시오)에서 많은 테스트를 수행하면 지원할 의사가 있습니다.

    +0

    음 ... 잊어 버렸습니다 ... 나는 또한 여러 MP3 파일을 가지고 있습니다. (... 어쨌든, 귀하의 조언을 따르고 문제가 발생하면 볼 수 있습니다. Thx 대단히 크리스토퍼. –

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