게임을 개발하기 위해 cocos2d-x 게임 엔진을 사용하고 있습니다. 게임은 서버에서 많은 양의 데이터를 가져옵니다. 로딩 시간과 데이터 소비를 줄이기 위해 gzip 인코딩을 사용했습니다.libcurl 7.26.0 : http 응답이 끝날 무렵의 쓰레기
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_ACCEPT_ENCODING, "gzip,deflate");
그러나 이상하게, 나는 각 HTTP 응답의 끝에서 쓰레기를보고 내가 GZIP을 사용하지 않는 경우, 모든 HTTP 응답은 확인하지 않습니다 및 HTTP 응답의 끝 부분에는 쓰레기.
이 문제의 가능한 원인을 제안하십시오. 귀하의 도움을 주시면 감사하겠습니다.
감사합니다.
X 코드 장비에서 누출이 발견 되었습니까? –