2014-04-26 2 views

답변

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iOS 7에서 SKSpriteNode의 픽셀 데이터에 직접 쓸 수는 없습니다. (이것은 내가 권장하는 스프라이트 키트에 대한 Apple의 WWDC 2013 videos에서 명시 적으로 언급되었습니다.) 할 수있는 유일한 일은 texture 회원을 변경하는 것입니다 . Apple docs on sprites은이를 수행 할 수있는 다양한 기술을 제공합니다.

경우 정말 프로그램 이미지를 생성해야합니다, 당신은 항상 픽셀 버퍼로 그렇게하고 textureWithData:size: 및 관련 방법과 SKTexture로 만들 수 있습니다. 폭발과 손상에 대해서는 파티클 시스템이나 기본 스프라이트를 다른 스프라이트와 마스킹하거나 결합하는 등 더 나은 방법이있을 수 있습니다.

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