class Point
{
private:
int X, Y;
public:
static const Point Origin;
static const Point OneZero;
static const Point ZeroOne;
};
어떻게 포인트 원본에 액세스 할 수 있습니까? 당신은 단순히 Origin
를 쓸 수 있습니다 - 자격 Point::
이 필요하지 않습니다정적 클래스 멤버에 액세스하려면 어떻게해야합니까?
namespace Someplace {
int fun() {
return Point::Origin.X;
}
}
있지만 클래스의 범위 내에서 :
Point::Origin
또는 더 완전한 예 : 정적 쓰기를
개인 회원에 액세스하려면 getter를 추가하십시오. 'getX()'와'int getY()' – andre
ADD 클래스 메소드는 다음과 같습니다 :'getX() {return this-> x}' –
"액세스"란 무엇을 의미합니까? 나는 또한 내가 의견을 downvote 수 있기를 바랍니다. –