숙제이므로 답변을 드리고 싶지 않습니다. 또한, 당신이 어려움을 겪고 있었는지에 대해 명확하게 밝혀지지 않았으므로, 이것이 당신이 가진 문제에 적용되기를 바랍니다. 답변을 수정하여 의견을 남기고 답을 얻은 모든 사람들이 자신의 필요에보다 효과적으로 응답 할 수 있도록 의견을 남기십시오.
2 차원 배열을 사용하여 보드를 저장할 수 있습니다. 8 개 가능한 보드 상태
틱택 토에
char[][] board = new char[3][3];
있다 : 다음과 같은 자바 (예 O
를 X
저장하거나 상기 char
형 사용) 3 × 2 차원 배열을 생성하기위한 구문은 이은에 번역
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8)
X X X # # # # # # X # # # X # # # X X # # # # X
# # # X X X # # # X # # # X # # # X # X # # X #
# # # # # # X X X X # # # X # # # X # # X X # #
그 배열 인덱스는 0에서 시작 (우리는 3 × 3의 2 차원 배열이 있기 때문에, 2까지 이동) 기억 : 플레이어가 게임에서 (이동 아래 X
표시) 수상했음을 나타냅니다 그 다음 조건 집합 :
(1): board[0][0] == board[0][1] && board[0][1] == board[0][2]
(2): board[1][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[1][2]
(3): board[2][0] == board[2][1] && board[2][1] == board[2][2]
(4): board[0][0] == board[1][0] && board[1][0] == board[2][0]
(5): board[0][1] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][1]
(6): board[0][2] == board[1][2] && board[1][2] == board[2][2]
(7): board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2]
(8): board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0]
이러한 셀 중 하나라도 같으면 (공백이 아닌) 사람 (해당 셀을 차지한 사람에 따라 X
또는 O
)이 게임에서 승리했습니다. 이 코드를 더 작게 만들기 위해 잠재적으로 루프를 사용할 수 있습니다.
이 중 어느 부분에 문제가 있습니까? 데이터 저장? 사용자 인터페이스 표시? 승자 결정? 다른 것? –