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마침내 내 앱에서 모든 것을 끝내었지만 이제는 홈 버튼을 제외하고 종료 할 때마다 강제 종료 화면이 깜박이며 사라집니다. 큰 거래는 아니지만 실제로 그 일이 멈추기를 바란다. 마침내 그 일에 logcat이 있고 슈퍼가 없다고했다. 정지(), 그래서 추가했다. nullPointer,onStop()으로 인해 강제 닫기
moveTaskToBack (true)을 사용하여 응용 프로그램을 닫고, 그 응용 프로그램을 사용할 때마다 내 onDraw 메서드에서 nullpointer를 제공합니다. 내가이 된 onDraw의 첫 번째 부분이 null 나에게 말하고 도움
public void onDraw(Canvas canvas){
if(checkState == -9){
canvas.drawColor(Color.BLACK);
canvas.drawBitmap(bG, 0, 0, paint);
canvas.drawBitmap(title, display.getWidth()/2 - title.getWidth()/2, 10, paint);
canvas.drawBitmap(start, display.getWidth()/2 - start.getWidth()/2, 40 + title.getHeight(), paint);
canvas.drawBitmap(instructions, display.getWidth()/2 - instructions.getWidth()/2, 80 + title.getHeight() + start.getHeight(), paint);
canvas.drawBitmap(exit, display.getWidth()/2 - exit.getWidth()/2, 120 + title.getHeight() + start.getHeight() + exit.getHeight(), paint);
canvas.drawBitmap(highScore, 0, display.getHeight() - highScore.getHeight(), paint);
String high = highLevel + "";
for(int i = 0; i < high.length(); i++){
levelOnMenu = high.charAt(i) + "";
levelPiece = Integer.parseInt(levelOnMenu);
int placeX = highScore.getWidth() + levelNumber.getWidth()/2 ;
if(high.length() == 1){
}
else if(high.length() == 2){
if(i == 0){
}
else{
placeX = placeX + levelNumber.getWidth();
}
}
사전에 감사를 필요로 어떤 다른 정보 확실하지 않다, 그래서 알려주는 drawColor은 ... 어떤 아무튼 '이 t 나 여기
에 의미를 많이 만드는 것입니다 나는 moveTaskToBack를 사용하는 경우()
if(checkState == -11){
if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){
if(x >= display.getWidth()/2 - pauseMenu.getWidth()/2 && x <= display.getWidth()/2 + pauseMenu.getWidth()/2 && y >= display.getHeight()/2 - pauseMenu.getHeight()/2 && y <= display.getHeight()/2 - pauseMenu.getHeight()/2 + pauseMenu.getHeight()/3){
checkState = previousState;
}
if(x >= display.getWidth()/2 - pauseMenu.getWidth()/2 && x <= display.getWidth()/2 + pauseMenu.getWidth()/2 && y >= display.getHeight()/2 - pauseMenu.getHeight()/2 + pauseMenu.getHeight()/3 && y <= display.getHeight()/2 - pauseMenu.getHeight()/2 + 2*(pauseMenu.getHeight()/3)){
if(sound){
sound = false;
}
else{
sound = true;
}
}
if(x >= display.getWidth()/2 - pauseMenu.getWidth()/2 && x <= display.getWidth()/2 + pauseMenu.getWidth()/2 && y >= display.getHeight()/2 - pauseMenu.getHeight()/2 + 2*(pauseMenu.getHeight()/3) && y <= display.getHeight()/2 - pauseMenu.getHeight()/2 + pauseMenu.getHeight()){
moveTaskToBack(true);
}
}
}
NPE를 유발하는 null이 무엇인지 나타내는 코드를 게시 할 수 있습니까? 당신의 onDraw에 뭔가가 있습니까? –
실제로 집에 도착했을 때 실제로 작동합니다 :/ – William
기술적으로 moveTaskToBack (true)을 호출 할 필요가 없습니다. onStop() 전에 호출 된 onPause()는 사용자의 작업이 이미 포어 그라운드에 있지 않음을 의미합니다 . moveTaskToBack (true)는 응용 프로그램을 종료하지 않으며, 이는 작업에서 finish()를 호출하여 완료됩니다. 그러면 시스템에서 응용 프로그램 프로세스를 파괴합니다. –