이 책은 WPF Unleashed이며 다른 어셈블리의 이진 리소스도 사용할 수 있다고 설명하고 있지만 어셈블리의 개념은 설명하지 않습니다. 다른 어셈블리에 리소스를 패키징해야합니다. 그래서 저는 여기서 질문을했습니다.어셈블리 및 다른 어셈블리의 리소스 이해에 문제가 있습니다.
Google에 게시하려고했지만 WPF에서 어셈블리가 무엇인지 파악하고 Visual Studio 2010을 사용하여 리소스로만 구성된 어셈블리를 만드는 방법을 찾을 수 없었습니다.
둘째, 새로운 어셈블리를 출하하지 않고 업데이트 할 수 있다는 점을 제외하면 다른 어셈블리에서 리소스를 패킹하는 이점은 무엇입니까?
조립 물은 C++ DLL과 유사하지만, 그러한 사용할 수있는 클래스를 설명하는 메타 데이터 같은 다른 특성을 가지고 :
질문 진술서로 두 번째 질문에 답변했다고 생각합니다 ('새 어셈블리를 배송하지 않고 업데이트 할 수 있습니다') –