2016-08-11 2 views
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비디오 태그를 사용하여 웹캠에서 웹 데이터로 이미지 데이터를 보내는 샘플을 보았습니다. 그런 다음 비디오 태그를 만들고 각 프레임에서 텍스처를 확인하고 업데이트해야합니다.webgl에서 직접 UserMedia 스트림을 텍스처 소스로 사용할 수 있습니까?

어느 쪽이 그렇게 효율적이지는 않은지. 저는 우리가 getUserMedia의 스트림을 텍스처 src로 설정하는 방법을 알고 싶습니다. 또는 비디오 태그를 만들지 않고 셰이더가 텍스처로 직접 웹캠에 액세스 할 수있게하는 다른 방법

또는 불가능합니까?

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