내 질문은 다음과 같습니다. 게임에서 사용하기 위해 도시에서 '블록'을 어떻게 잡아낼 수 있습니까? (그리고 특정 색상으로 그늘을 표시하시오.)Google지도 데이터 또는 다른지도 API에서 가로 블록 오버레이 만들기
내 생각은 당신이 소유하거나 팔 수있는 게임에서 도시의 실제 블록을 사용하는 것입니다.
Google지도에서 폴리곤 오버레이로 소유하고있는 영역을 표시하고 싶습니다.
google지도는 앞으로 나아갈 것입니까, 아니면 OpenStreetMap과 같은 다른 API가 더 유용할까요?
어떤 포인터가 데이터를 가져올 일반적인 알고리즘과 '블럭'을 구성하는 방법, 또는 블럭/하우스 레벨 폴리곤을 반환 할 수있는 API 호출처럼 감사하게 생각합니다.
감사합니다. 매우 유용한 아이디어입니다. 거리를 소유하고 집 번호별로 세그먼트로 분할하는 것 또한 블록을 정의하는 것보다 훨씬 쉽습니다. (나는 전체 거리를 소유하는 것이 도시의 이용 가능한 부분을 너무 많이 줄여 재미로 만들 수 있다고 생각한다.) 블록 소유의 가장 큰 장점은 내가 당신/다른 플레이어들에게 속한 지역을 멋지게 그늘지게 할 수 있다는 것이다. 여러분이나 다른 누군가가 블록 방식으로 파티션을 나누는 아이디어를 가지고 있다면 멋지 겠지만! – rdrey
어떻게 시작 했습니까? 나는 지금 비슷한 게임을 쓰고있다. 나는 똑같은 일을하고있다. 한 건물과 다른 건물을 음영 처리하고있다. – RomanG