확실히 UML 클래스 다이어그램과 객체 다이어그램 및 그 관계에 익숙합니다. 오브젝트 다이어그램은 시스템에서 오브젝트와 그 관계를 모델링하는 데 사용됩니다. 클래스 기반 오브젝트 지향 프로그래밍 언어는 다른 클래스의 구체적인 오브젝트를 모델링하는 것을 의미합니다.UML은 User Scenario 다이어그램을 사용할 수 있습니까?
프로젝트에서 작업 할 때 유스 케이스 (다이어그램)와 페르소나 (사용자 경험 디자인에서와 같이)를 만들어야했고 클래스와 객체와 같은 관계 - 인스턴스 (인스턴스)라고 생각합니다. 또한 Unified Process (UML과 다소 결합되어 있음)에서 이해되는 유스 케이스는 하나의 주요 시나리오 (플로우)가있는 시나리오 세트입니다. 예를 들어 Behavior Driven Development와 같은 구체적인 시나리오는 유스 케이스의 인스턴스입니다.
이것이 합리적이라고 생각하십니까? 모델 페르소나 및 사용자 시나리오를위한 UML의 User Scenario Diagrams를 감상 해 주시겠습니까? BDD 에서처럼 사용자 수락 테스트를 생성합니까?
매개 변수화 된 사용 사례는 사용자 시나리오 모델링에 사용될 수 있습니다. 모든 사람은 배우이지만 모든 배우가 사람이 아닙니다. –