0
나는 문제가있다 (obviusly : P)개체 삭제 [I]는
난 개체-A를 터치 때 미니 게임을 만들 수있어, 및, 오브젝트 B를 작성 . N 번 터치하면 N Object-B가 생성됩니다.
(객체 B는 내 게임에 거품이다) 내가 사라지거나 어떤 작업을 수행 버블 (객체 B)를 터치하면
그래서, 내가하려고합니다. 나는 배열
local t = {}
에 객체 B를 추가하려고합니다. . . 난 내 이벤트 리스너가 어디
bur = display.newImage("burbuja.png")
table.insert(t,bur)
와 나는 썼다 :
for i=1, #t do
bur[i]:addEventListener("tap",reventar(i))
end
내 기능 'reventar'
local function reventar (event,id)
table.remove(t,id)
end
내가 잃었어요, 단지 내가 원하는이 거품이 사라집니다. 당신은 아마거야