자동차와 마찬가지로 속도는 빠르지 만 "속도가 일 때이 필요합니까? 사람들이 비용을 지불합니까?"어떤 앱이 너무 느린가요? 또는 : 멀티 코어가 필요합니까?
워드 프로세싱, 전자 메일 및 스프레드 시트는 성능이 떨어지는 넷북 (10 년 동안 충분히 빨랐습니다.) 에서조차 빠릅니다. HD 비디오 및 사운드를 재생할 수있게되면 사람들이 더 빨리 재생해야합니까? 게임은 항상 더 많은 힘을 쓸 수 있으며 사실입니다. 그러나 사람들은 그것을 지불 할 것입니까? "캐주얼 게임"의 성공과 Nintendo Wii (cf XBOX360 및 PSX3 참조)는 대부분의 사람들이 그렇지 않을 것이라고 제안합니다. 더 많은 힘이 그들을 위해 더 재미를 의미하지는 않는다. (여분의 것을 지불 할만큼 충분한 재미가 없다.)
어떤 앱이 너무 느린가요? 현재 앱이 너무 느립니다.
내가 생각할 수있는 유일한 것들은 난처하게 병렬화 (서버, 그래픽, 물리적 모델링, 한 번에 여러 개의 앱 실행)하는 것입니다. 분명히 : 멀티 코어가 개발하기가 어렵지는 않습니다. (1) 난처하게 병렬화 할 수없는 것이없는 한, (1) 더 빠를 필요가있다. 나는 그런 경우를 요구하고있다.
사람들이 멀티 코어 이전에는 실행 가능하지 않은 새로운 것을 개발할 수있는 기회입니다.
배경 :
하십시오의 클로저 중 하나가이 "진짜 문제가 아닙니다"왜 설명 할 수 있을까? 나는 그것이라고 생각한다. 그리고 나는 그것에 틀린 무엇이라도 볼 수 없다. SO에서 어떤 질문이 "진짜"인지를 안내 할 수있는 FAQ가 있습니까? 감사.
당신은 일종의 자신의 질문에 대답했습니다. –
질문이 있으십니까? – Glenn
진짜 질문이 아님 –