2011-04-30 2 views

답변

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glViewport를 사용하여 동일한 EAGLView로 렌더링하는 것이 더 쉬울 것입니다. 그런 다음 아무 것도 변경하지 않고 백 버퍼의 일부를 렌더링 할 수 있습니다.

glViewport (http://www.khronos.org/opengles/documentation/opengles1_0/html/glViewport.html)는 사각형의 아래쪽 모서리 위치와 크기를 사용합니다.

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