그게 전부입니다. 오, Flex Builder 프로젝트를 Flex Builder 3 Pro와 호환되지 않게 변환하려고하지 않습니다.Flash Builder 4 Premium은 Flex Builder 3 Pro 프로젝트를 컴파일 할 수 있습니까?
답변
예, Flash Builder 4로 프로젝트를 컴파일 할 수 있습니다. ISTR로 프로젝트 설정을 자동으로 업데이트했거나 프로젝트를 변환했을 수 있습니다. 형식이 변경된 경우
, 당신은 동시에 당신이 내부 일식의 적어도 하나의 & FB 프로젝트 설정 파일 (.actionScriptProperties, .flexProperties &의 .project)을주의해야한다 플렉스 빌더 3와 플래시 빌더 4를 사용하려는 경우 FB3와 FB4 사이 - 정확히 머리에서 벗어난 것이 기억이 안납니다.이 은입니다. 개발 워크 플로우에 영향을줍니다.
이전에는 팀에서 Flex Builder 3를 사용하는 동안 프로젝트에서 Flash Builder 4를 사용했습니다. 프로젝트를 업데이트 할 때마다 위 파일 중 적어도 하나에서 충돌이 발생하여 많은 문제가있었습니다. 이런 일이 생길 때마다 FB3 버전의 파일을 수락하고 FB4에서 내부적으로 형식을 업그레이드하도록했습니다. 어떻게 든 새 클래스를 추가하는 것과 같은 파일을 변경해야한다면, 다른 팀 구성원이 FB3를 사용하여 파일을 추가하거나 파일을 수동으로 직접 편집 할 수 있습니다. 자극적이지만 세계의 끝은 아닙니다.
YMMV.
예. Adobe 제품은 이전 버전과 매우 호환됩니다. 그러나 일부 Adobe 제품은 기본적으로 "이전"파일을 최신 형식으로 저장합니다. 즉 FB 4 응용 프로그램과 함께 FB 3 프로젝트를 저장 한 경우 버전으로 저장하려면 "다른 이름으로 저장"을 선택해야 할 수 있습니다 3 (Flash에 대해서는 최소한 사실이며, Flex가 다른 점은 확실하지 않습니다.) 이전 버전의 프로그램 만 사용하는 다른 동료와의 호환성을 위해 이전 파일 형식을 유지해야하는 경우에만 해당됩니다.
설명을 위해 또 다른 질문이 생깁니다. Flash Builder 4를 사용하여 Flex Builder 3와 호환되는 새 프로젝트를 만들 수 있습니까? Adobe 프로젝트의 과거 경험을 토대로 추측하고 있습니까? 아니면 현재 Flash Builder 4 Premium을 사용하고 있습니까? –
예! Flash Builder 4에서 Flex 3 SDK를 사용하는 방법을 보여주는 article and video입니다.
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감사! ISTR 및 YMMV의 의미를 모르겠지만 경험을 공유해 주셔서 감사합니다. 결정을 내릴 때 꼭 알아야 할 것. –
ISTR - 나는 YMMV를 기억하고있는 것으로 보입니다 - 당신의 마일리지가 5 월 변동될 수 있습니다 (일반적인 면책 조항) - 모든 사람들이 인터넷의 구어권을 말하는 것은 아닙니다. :) – merlinc