좋은 하루. 저는 CoronaSDk의 초보자이며 timer.performWithDelay와 관련된 문제에 직면하고 있습니다. 내 코드는 다음과 같습니다.CoronaSDK timer.performWithDelay 반복 혼동
local time
function main()
display.setStatusBar(display.HiddenStatusBar)
time = 180
timelimiter()
timelimit = timer.performWithDelay(1000,decreaseTime,0)
end
function timelimiter()
timeNumber = display.newGroup()
timeNumber = display.newText("Time: "..tostring(time), 1, 0, native.systemFontBold, 14)
timeNumber.x = 330
timeNumber.y = 300
end
function decreaseTime()
time = time - 1
timeNumber.isVisible = false
timelimiter()
print(time)
if(tostring(time) == "0") then
print("Finish!")
timer.pause(timelimit)
end
end
main()
이 코드는 예상대로 실행됩니다. 나는 심지어 이러한 코드를 사용하여 새로운 main.lua 파일을 만들려고 시도했지만 오류없이 실행할 수있었습니다. 하지만 제 문제는 내가하려고했던 게임에 구현했을 때 루프가 176에 멈추는 것입니다. 누구도 이걸 도와 줄 수 있습니까? 내 프로젝트의 전체 코드는 여기에있다 (내가 언급 한 특정 lua 파일).
는 당신의 도움을 주셔서 감사합니다. 나의 영어를 위해 유감스럽게 생각해. :)
아마도 관련이 없지만 'timeNumber.isVisible = false'를 설정하면 숨길 수 있습니다. 그런 다음 다시 보이지 않게 할 수 있습니까? 또한'tostring'은 거의 필요치 않습니다. 루아는'display.newText'에'display.newText'를 쓸 필요가 없습니다.'reduceTime'에'time == 0 then'을 사용하십시오. – Schollii
timelimiter()가 앞에 붙인 timeNumber.isVisible = false를 설정하여 표시된 현재 텍스트가 겹치지 않도록하십시오. 신속한 응답 btw 주셔서 감사합니다. :) – kenkenXD