새로운 Xcode6을 시험해보고 있습니다. iPhone 용 새 프로젝트를 만들고 스토리 보드를 열면 기본 UIViewController가 iPhone 너비보다 넓습니다.스토리 보드에서 UIViewController의 너비가 iPhone의 너비가 아닙니다
왜 그렇습니까?
새로운 Xcode6을 시험해보고 있습니다. iPhone 용 새 프로젝트를 만들고 스토리 보드를 열면 기본 UIViewController가 iPhone 너비보다 넓습니다.스토리 보드에서 UIViewController의 너비가 iPhone의 너비가 아닙니다
왜 그렇습니까?
인터페이스 빌더의 새로운 기능 덕분에 하나의 스토리 보드에 여러 장치 크기 및 방향을 디자인 할 수 있습니다. 문서에서 :
iOS 8의 크기 클래스는 다른 화면 크기를 처리하고 방향을보다 유연하게 만듭니다. 이 iPad와 iPhone에서 모두 작동하는 단일 인터페이스를 만들 수 있습니다. 방향을 자동으로 맞추어 으로 변경합니다. 크기 클래스를 사용하여 각 양식 요소의 강도 인 에 맞게 조정되는 작은 사용자 정의와 함께 단일 스토리 보드를 디자인하십시오. 더 이상 기기 별 스토리 보드를 만들 필요가 없습니다. 적절한 크기의 클래스를 타겟팅하고 각 기기에서 최상의 환경을 위해 인터페이스를 조정하십시오. iOS 시뮬레이터는 크기 클래스도 완벽하게 지원합니다.
크기 클래스로 작업 할 때 ViewController는 특정 방향이나 인터페이스 크기로 뷰를 레이아웃하지 않도록 명확하게하기 위해 기본적으로 사각형보기로 표시됩니다.
스토리 보드별로 크기 클래스를 사용 중지 할 수 있습니다. 아직도 그것을 사용하는 방법을 잘
크기 클래스에 대한 자세한 세부 사항에 대한에서, Apple Docs
감사를 참조하지만, : 그냥 사용 크기 클래스 옵션을 선택 취소합니다. 나는 어떤 차이도 느끼지 않았다. 또한 에뮬레이터를 시작하면보기의 가운데에 추가 한 단추가 에뮬레이터의 가운데에 표시되지 않습니다. – matsmats