C#에서 간단한 명령 줄 인터페이스를 개발 중입니다. 현재는 사용자의 입력을 파싱하고 사용자가 입력 할 수있는 다양한 명령을 실행하기 위해 if-then-else 문의 긴 체인을 실행합니다. 몇 가지 예 :명령 줄 인터페이스의 클래스 구조
- 만드는 디렉토리
- 삭제 디렉토리를 재귀 적으로
- 입력 디렉토리 텍스트 편집기를 입력
- 리스팅 디렉토리
- 또는 내가 텍스트 기반의 UI처럼 그것을 쓰고 있어요 다른 도구 중력 시뮬레이터 나 콘웨이의 삶의 게임 같은 인터프리터 나 수학 도구 나 게임과 함께 만든 ASM 변형에 대해서
- 모든 것을 저장하는 상태 파일 체인 가지 작업을 진행하게 만 있다면 - 다음 파일
을 삭제
내 첫번째 생각은 같은 몇 가지 특성을 가진 Class Command
을하는 것입니다 :
- 사용자 유형
help
- 보다 구체적인 정보가 때 사용자가 입력 할 때 나열됩니다 명령에 대한 요약 항목 인수
help 'specific command'
- 수 있도록
- 명령이 실행될 때 함수에 대한 대리자가 호출 될
이것은 처음 생각이었고 비교적 새로운 것이므로 더 나은 방법이 무엇인지 궁금합니다.
몇 가지 프로젝트에서 필자가 필요로하는 재사용 가능한 명령 줄 인터페이스 라이브러리를 작성했습니다. 어쩌면 여행에 대해 생각할 몇 가지 추가 아이디어를 제공 할 것입니다. https://github.com/mariocatch/YACL – mariocatch