Flash CC에서 swf의 다운로드를 시뮬레이션 할 수있는 방법이 있습니까? 나는 이것이 스카우트를 사용하여 행해질 수는 있지만 어떻게 설명 할 수는 없다는 것을 읽었다.플래시에서의 시뮬레이션 시뮬레이션 CC
프리 로더가 작동하는지보고 싶습니다.
감사합니다.
Flash CC에서 swf의 다운로드를 시뮬레이션 할 수있는 방법이 있습니까? 나는 이것이 스카우트를 사용하여 행해질 수는 있지만 어떻게 설명 할 수는 없다는 것을 읽었다.플래시에서의 시뮬레이션 시뮬레이션 CC
프리 로더가 작동하는지보고 싶습니다.
감사합니다.
Adobe Scout의 경우 브라우저에서 SWF를 게시하고 이러한 방법으로 확인해야하지만 더 나은 방법은 다음과 같은 것을 사용하는 것이 더 좋을 수 있습니다. NetBalancer 원하는 트래픽을 시뮬레이트합니다. 불행히도 Adobe dropper Bandwith Profiler는 오래전부터 정말 훌륭한 도구였던 FlashCC에 포함되었습니다.
프리 로더 진행 상황을 확인하는 트릭이 있습니다. 나는 아래 코드를 확인 설명하고 있습니다. 여기에서는 진행 상황이 프리 로더의 변수라는 것을 쉽게 이해합니다.
var progress = new createjs.Shape();
var progressBellow = new createjs.Shape();
var txt = new createjs.Text();
progress.graphics.beginStroke("#280000").drawRect(115,112,100,20);
progressBellow.graphics.beginStroke("#280000").drawRect(115,112,100,20);
지금 stage.update이 무대의 모든 코드를 업데이트하는 의미 여기
function handleComplete() {
exportRoot = new lib.BV_test_procedure_updated220515();
stage = new createjs.Stage(canvas);
stage.addChild(exportRoot);
stage.update();
createjs.Ticker.setFPS(30);
createjs.Ticker.addEventListener("tick", stage);
}
아래의 코드를 봐주세요. 그래서 그것을
으로 바꿉니다.progress.update();
이제 끝났습니다. 프리 로더 진행 상황을 볼 수 있습니다. 확인 후 색 너비 등을 변경하십시오. . 다시 stage.update로 바꿉니다. 더 나은 이해를 위해 내 링크를 확인하십시오. http://canvas.byethost11.com/pre/storia3.html 감사합니다.
당신은 아마 답안을 편집하고 코드를보다 읽기 쉽게 포맷해야합니다. –
감사드립니다. –