약간의 이유만으로 비트 연산이 가능하므로 Objective-C로 일부 응용 프로그램을 초기화 할 필요가 있습니다.Objective-C에서 상수 변수를 Swift로 노출합니다.
나는 객관적으로 그다지 훌륭하지 않다. 그래서 나는 이것을하는 방법을 알았던 유일한 방법은 클래스를 생성하고 값을 반환하는 방법을 제공하는 것이지만, 나는 더 효율적인 값이 있다고 생각한다.
이를 위해 더 간결한 방법이 필요합니다.
헤더 : 현재 내가 다음을 수행하고
#import <Foundation/Foundation.h>
#include <simd/simd.h>
#import <MetalKit/MetalKit.h>
#import <Metal/Metal.h>
@interface Bridge:NSObject
@property NSString *url;
- (MTLTextureUsage)readAndWrite;
@end
구현 :
#import "MPS-Bridging-Header.h"
@implementation Bridge
- (MTLTextureUsage)readAndWrite {
return MTLTextureUsageShaderRead | MTLTextureUsageRenderTarget | MTLTextureUsageShaderWrite;
}
@end
스위프트 사용이가 좋아하는 간단하게 할 수 있다면
let bridge = Bridge()
Texture.usage = bridge.readAndWrite()
그것은 좋은 것입니다 MTLTexReadAndWrite
마치 상수 일 수도 있고 그렇게 할 수도 있습니다. 내가 할 수있는 Bridge().readAndWrite()
그래서 그것은 모두 한 줄에 있습니까? 당신은 스위프트이 노출 싶었다면
왜 목표가 필요합니까? – Sulthan
ObjectiveC에서 Swift의 거의 모든 기능을 수행 할 수 있습니다. Swift (또는 ObjectiveC)에서해야 할 일이 무엇이라고 생각하십니까? –
[XY 문제] (https://meta.stackexchange.com/a/66378/159251)와 같은 냄새가납니다. _both_ Swift _and_ObjC에서 값을 읽을 필요가 있습니까? 또는 하나 또는 다른 것에서 만? 하나만 있다면? "어떤 이유로 든 신속하게 가능"한 것은 무엇을 의미합니까? –