컴퓨터 그래픽 과정에 흥미로운 프로젝트를하고 싶습니다. 저 밖에 많은 문헌이 있다는 것을 알고 있습니다 (즉, SIGGRAPH 회의 논문). 컴퓨터 그래픽 (예 : 이미지 처리, 3D 모델링, 렌더링, 애니메이션)과 관련하여 매우 큰 관심을 가지고 있습니다. 그러나, 나는 단지 2 학기 동안 컴퓨터 비전/그래픽을 찍었고 따라서해야만하는 수업 프로젝트를 제외하고는 너무 많은 배경 경험을 가지고 있지 않습니다.그래픽/비전 흥미로운 주제
저는 SIGGRAPH 논문을 통해 저에게 관심있는 것이 있는지를 조사하고 있지만 문헌은 매우 광대합니다. 나는 누군가가 어떤 주제 제안을 가지고 있는지 궁금해했다. 당신이 추천 할 수있는 것을 뛰어 다니며 흥미로웠다. 나는 재미있는 것을 조금 더 도전하고 싶다. (사수 게임을 만드는 것에 관심이 없다.)
이 질문이 여기에 속하지 않으면 사과 드리며 어디로 옮겨야하는지 알려 주시기 바랍니다.
감사합니다.
"사수 게임을 만드는 데별로 관심이 없다"는 방식에서 볼 때, 시각이 아닌 그래픽에 대해 가장 구체적으로 말하고있는 것 같습니다. 그래픽에 더 관심이 있습니까? 아니면 시력? 두 개는 매우 별개의 개체입니다. –
정말 그 중 하나입니다. 비전으로, 나는 이미지로 흥미로운 것을하기위한 더 많은 이미지 프로세싱 기술을 의미한다고 생각한다. (한 가지 예는 이미지 크기를 재조정하기위한 seamcarving 알고리즘 일 수있다.) "사수 게임을 만드는 데 정말로 관심이 없다"고 말했을 때, 나는 프로젝트가 끝나기를 원하지 않는 사람들이 너무 많다는 것을 의미했습니다. 또한, 내가보기 좋게 만들 수있는 범위는 그다지 크지 않을 것입니다. – Myx