우리는 우리 제품 중 하나의 버전 2.0을 출시하기 위해 노력하고 있으며 버전 1.0 고객의 설치된 기본 버전과 파일 호환성을 유지하려고합니다. 나는 우리 애플리케이션의 대부분의 타입에 ISerializable을 구현해 왔으며, 걸림돌을 맞은 것 같다. 나는 형이사용자 정의 유형 및 직렬화 목록 문제
은, 토론을 위해 가족을 불러올 수
[Serializable]
public class Family :
IDisposable,
INotifyPropertyChanged
{
private string m_Address;
//....
private List<Name> m_People;
//...
}
이것은 우리가 효과적으로 동일한하는 사람에 이름 클래스를 변경 2.0, 1.0 버전으로 제공된 것입니다 하지만 생성자가 약간 다르며 분명히 다른 이름을 가지고 있습니다.
[Serializable]
public class Family :
IDisposable,
INotifyPropertyChanged,
ISerializabe
{
private string m_Address;
//....
private List<Person> m_People;
//...
private Family(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
m_Address = info.GetString("m_Address");
m_People = (List<Person>)info.GetValue("m_People", typeof(List<Person>));
}
// <<GetObjectData Method>>
}
이 분명히 작동하지 않습니다, 유형 "이름이 '어셈블리에 더 이상 없기 때문에 그 해결하는 SerializationBinder를 추가 :
public sealed NamePersonSerializationBinder : SerializationBinder
{
if (typeName.StartsWith("System.Collections.Generic.List`1[[Company.Name"))
return typeof(List<Person>);
else if (typeName.StartsWith("Company.Name"))
return typeof(Person);
else
return null;
}
나는 역 직렬화 할 때 주로 작품을 obeject, 바인더가 호출되면 올바른 유형을 반환하지만 Person의 Deserialization 생성자는 호출되지 않습니다. 예외는 발생하지 않고 누구나 아이디어가 있습니까?