2016-06-12 3 views
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휴대 전화와 유사한 유형의 디스플레이에서 에뮬레이터로 시작 앱을 사용해보세요.드로어 블에 잘못된 비트 맵이 있습니다

내가 예를 들어 구글 넥서스 7 응용 프로그램에 대한 또 다른 휴대 전화에서 응용 프로그램을 실행하는 경우 여기

Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.sstar); 

나는 단지 하나의 파일 당김이 추락. 어떻게 drawable, hdpi, xxhdpi 등을 넣어야합니까?

모든 유형의 디스플레이에 대해 다른 크기로 사진을 추가하고 싶습니다.

어디에 문제가 있는지 알 수 없습니다.

난 드로어 블 파일 만 있습니다.

감사합니다.

로그 캣

06-12 12:10:40.919 2528-2528/? I/art: Late-enabling -Xcheck:jni 
06-12 12:10:45.767 2528-2565/sk.atest.paradox02.animacia D/OpenGLRenderer: Use EGL_SWAP_BEHAVIOR_PRESERVED: true 
06-12 12:10:45.791 2528-2528/sk.atest.paradox02.animacia D/: HostConnection::get() New Host Connection established 0xb42749a0, tid 2528 
06-12 12:10:46.528 2528-2528/sk.atest.paradox02.animacia D/Atlas: Validating map... 
06-12 12:10:48.598 2528-2565/sk.atest.paradox02.animacia D/libEGL: loaded /system/lib/egl/libEGL_emulation.so 
06-12 12:10:48.599 2528-2565/sk.atest.paradox02.animacia D/libEGL: loaded /system/lib/egl/libGLESv1_CM_emulation.so 
06-12 12:10:48.633 2528-2565/sk.atest.paradox02.animacia D/libEGL: loaded /system/lib/egl/libGLESv2_emulation.so 
06-12 12:10:48.645 2528-2565/sk.atest.paradox02.animacia D/: HostConnection::get() New Host Connection established 0xb4274c20, tid 2565 
06-12 12:10:49.673 2528-2565/sk.atest.paradox02.animacia I/OpenGLRenderer: Initialized EGL, version 1.4 
06-12 12:10:50.648 2528-2565/sk.atest.paradox02.animacia D/OpenGLRenderer: Enabling debug mode 0 
06-12 12:10:50.669 2528-2565/sk.atest.paradox02.animacia W/EGL_emulation: eglSurfaceAttrib not implemented 
06-12 12:10:50.669 2528-2565/sk.atest.paradox02.animacia W/OpenGLRenderer: Failed to set EGL_SWAP_BEHAVIOR on surface 0xb4114800, error=EGL_SUCCESS 

나는 일이 중요합니다 그래서. 비트 맵을 캔버스에 넣고 싶습니다.

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더 많은 드로어 블 디렉토리를 만들거나 밉맵 폴더 –

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을 사용할 수도 있습니다. 더 많은 타입이있는 경우 드로어 블 또는 밉맵을 어떻게 사용합니까? hdpi, xhdpi ...? – adda

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밉맵을 시도하고 앱이 너무 충돌했습니다. – adda

답변

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은 바로 ==> 고해상도 폴더 ==> 새로운 ---> 디렉토리를 클릭 - (drawablehdpi, drawableldpi)처럼> 쓰기 디렉토리 이름과 이미지 참조 자신의 이미지를 넣어

this

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