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내 응용 프로그램의 입력 시스템에 SFML을 사용하고 있습니다.입력 시스템 참조 문제
size_t WindowHandle;
WindowHandle = ...; // Here I get the handler
sf::Window InputWindow(WindowHandle);
const sf::Input *InputHandle = &InputWindow.GetInput(); // [x] Error
마지막 줄에는 입력 시스템에 대한 참조가 필요합니다.
const Input & sf::Window::GetInput() const
문제는 다음과 같습니다 :
>invalid conversion from ‘const sf::Input*’ to ‘sf::Input*’
어떤 문제가 여기에
는 documentation에서 getInput에의 선언입니까?