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UDP 포트에서 수신 대기하고 들어오는 데이터를 목록 상자에 쓰는 매우 간단한 C# 응용 프로그램이 있습니다. 모든 것은 다음과 같습니다 :UDP 서버 재설정
public partial class frmMain : Form
{
UdpClient udpc = new UdpClient(44557);
public frmMain()
{
InitializeComponent();
}
private void ReceiveCallback(IAsyncResult ar)
{
IPEndPoint ipep = null;
var rcv = udpc.EndReceive(ar, ref ipep);
string s = Encoding.ASCII.GetString(rcv);
this.Invoke((Action)(()=>lsbLog.Items.Add(s)));
}
private void frmMain_Load(object sender, EventArgs e)
{
udpc.BeginReceive(new AsyncCallback(ReceiveCallback), udpc);
}
}
첫 번째 패킷을 가져 와서 기록하지만 그게 전부입니다. 계속 받기 위해 "재설정"하는 방법은 무엇입니까?
@ JohnSaunders "태그"는 아니지만 질문의 일부입니다. 자신을 리셋하지 않는 UDP 소켓은 UDP의 일부가 아니라 C#의 UDP 클래스 디자인의 일부입니다. – baruch
C#은 UDP를 지원하지 않습니다. 아마도 당신은 .NET UDP를 의미할까요? VB.NET에서 같은 것을 사용하면 "C# UDP"가 될 수 없습니다. –