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답변
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데스크톱 OpenGL 응용 프로그램에서 glMapBuffer를 사용하여 vbo에 저장된 정점에 대한 포인터를 검색 할 수 있습니다. 그러나이 방법은 ES 2.0 스펙, 2.9 절에 따라 필요하지 않습니다.
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OpenGL ES를 사용하여 모델링 된 객체의 정점을 검색하는 마술 같은 방법이 있습니까? 모든 꼭지점을 반복하고 어떻게 든 세계에서 내 물건의 크기를 얻고 싶습니다. – user1185305
glBufferData()를 호출 할 때 어느 시점에서 클라이언트 측에 정점이 있었기 때문에 해당 데이터를 사용하여 크기를 찾을 수 있어야합니다. – Astrophys
그리고 post-render를 찾고 있다면 glReadPixels() – paulczak